藍港王峰:下一階段游戲公司目標(biāo)是迪斯尼
2014-11-03 11:13:00 來源:中國廣播網(wǎng) 說兩句 分享到:
央廣網(wǎng)科技11月3日消息(記者 周濤),2014移動開發(fā)者大會在京舉行,本屆大會以“你就是主角”為主題。會上,藍港互動有限公司董事長&首席執(zhí)行官王峰發(fā)表《移動互聯(lián)網(wǎng)泛娛樂化趨勢》主題演講。
王峰表示,下一階段游戲公司的目標(biāo)是迪斯尼。很早有人說要做線上的迪斯尼,但是時機不對,現(xiàn)在時機對了。移動設(shè)備將無死角的覆蓋所有領(lǐng)域,消費工具逐漸開放。
此外,王峰還表示,游戲、電影、網(wǎng)劇、文學(xué)、動漫、玩具,將會在5年越來越呈現(xiàn)快速的融合。

以下為演講實錄:
王峰:大家好,我是藍港互動的CEO王峰。
藍港是七年前成立的,成立的時候我們當(dāng)時想做PC端游。因為我早期的經(jīng)歷是在金山做工具,到后來轉(zhuǎn)型做游戲。更早做過PM,早期辭典軟件,金山詞霸我是最早的PM,之后管過殺毒、游戲,帶過兩個事業(yè)部。七年前決定創(chuàng)業(yè),出來做游戲,因為那時候游戲市場非常好。PC端游,在2007年有一批公司上市,包括我老東家金山、完美、網(wǎng)龍,那年好像還有網(wǎng)易和征途,那年是非常漂亮的一年,這么多開發(fā)商上市。
早期做創(chuàng)業(yè)敢出來做游戲的非常少,因為你想一想PC游戲做一款三、四年,開發(fā)成本呢?我覺得沒有兩千萬干不了。我記得征途花了四千萬,而且那樣的畫質(zhì)2D游戲還沒有那么好的表現(xiàn)。就是早期做PC游戲出來創(chuàng)業(yè)是很難的,但是那時候我們是勇敢者,我出來創(chuàng)業(yè)之后陸續(xù)忽悠投資人拿了很多錢。從創(chuàng)業(yè)到今天總共拿了1.2億美金,200萬美金起家這是A輪,B輪我們就拿了1600萬美金,可見當(dāng)時這個游戲有多么熱,投資人對這個游戲有多大的期望。
但是事實是,我發(fā)現(xiàn)我所創(chuàng)業(yè)的領(lǐng)域,在2007年之后PC端游進入了幾乎是大公司壟斷的局面了。大家說游戲做內(nèi)容,拿一個好IP就可以做,為什么會壟斷呢?因為相對有基礎(chǔ)優(yōu)勢的人才都被大公司壟斷了,即使我們拿這么多錢做PC游戲也很難大成。后來我安慰自己,在過去七年時間里端游游戲無一成功。當(dāng)時我們算金山系,所以出來很容易拿錢,而且我又是一個比較重要的領(lǐng)導(dǎo)者,所以投資人很信任我們,但是沒有人帶著投資人的錢去上市的。
七年產(chǎn)業(yè)有什么樣的變化,從端游迅速在兩三年時間熱起了頁游。早期我們是看不上的,因為那很難有好的體驗,即使到今天我也是覺得基于Web瀏覽器,基于Flash來展現(xiàn)這樣的產(chǎn)品,也很難有端游那樣的高畫質(zhì),包括游戲的效率、體驗,都有很大的差距。但是,我們不得不承認(rèn)瀏覽器模式以后,帶來了整個互聯(lián)網(wǎng)游戲的熱潮,F(xiàn)在手機游戲很熱,但是很大關(guān)系跟Webgame有關(guān),那時候我們發(fā)現(xiàn)了只要產(chǎn)品不錯,只要有一些創(chuàng)新點,體驗有升級,就有非常大的流量介入。大容量流量介入以后,導(dǎo)致整個游戲行業(yè)異常的繁榮,所以我后來發(fā)現(xiàn)好多不做游戲的游戲公司也做的不錯。
當(dāng)Webgame在高興、狂亂,整個網(wǎng)絡(luò)都在導(dǎo)神仙道的時候,手機游戲起來了。我本人就經(jīng)歷了三個時代,在Webgame的公司、PC端游公司里起步?jīng)]有死掉,經(jīng)過Webgame,我們又做了網(wǎng)頁游戲,擁兵天下和西游記,頁游我做了火影天下,都賺了一些錢,但是我覺得沒有迅速成長。原因在于我們最晚的時候做了PC游戲,即使你有渾身解數(shù)也沒用。但是我們再次追趕頁游,發(fā)現(xiàn)我們成了不前不后的追趕者。在前年或者大前年,當(dāng)我看見最早使用第一個版本的iPad的時候我就非常激動,我說下一個點一定在這里,當(dāng)時沒有幾個人信,我跟很多同行業(yè)人講他們也不信。
早期我們看吳鋼做產(chǎn)品賺了錢,也看捕魚賺了錢,但是大家不覺得那是什么機會。在三年前我們開始布局移動游戲,開始嘗試先放一個輕騎兵,成立一個小的事業(yè)部,去做移動游戲,去孵化。到了前年年底我覺得這個時機對了,就把所有研發(fā)項目,有六七個研發(fā)項目全都推到手游上。其中有一個項目我們做了四年,那個項目馬上就可以做成了,3D,360度視角,大世界,地圖無縫拼接,我把它放掉了,我說所有資源存起來,放到大硬盤里,不做了。
所以,我們關(guān)了兩個大型PC端游,頁游也停下來了,除了維護我們不做新的開發(fā)。我們得到了匯報,去年開始我們得到了高速增長,最早我們幾千萬收入,經(jīng)過頁游我們有兩億的收入,去年開始我們進入了一個飛漲的階段,去年我們是5.5億的,手游占了80%,今年手游將占到90%,我們在朝著10億年收入爬坡。
我講這一段想告訴大家我第一個體會,即使我們這么熱愛這個領(lǐng)域,即使我們這么專注、專業(yè),也不要忘記變化。這十多年給我最大的啟發(fā)是變化,甚至在我內(nèi)部討論會里都說這個項目不能這么干。我們過去做的很多手機游戲都是小推圖,我說能不能不做推圖。今天我們很多產(chǎn)品都在借鑒DOTA傳奇的東西,說能不能不抄了,哪怕我們抄他的成長線,成長線能不能也不抄?因為現(xiàn)在有一萬多家公司在做游戲,我相信有九千多家都在學(xué)DOTA,學(xué)RPG。去年我談要把RPG碎片化,把關(guān)卡做小推圖,不占用太多時間就可以獲得裝備成長,提升等級。可是昨天內(nèi)部會上我說要讓他自由開放空間,讓他自己來找到新的關(guān)卡,讓他在一個新的關(guān)卡里停留更多的時間,看到更多的機關(guān),更多的變化。但是,如果去年你問我,我打死都不這么講,一定要簡單化、碎片化。
說老大你去年說了,今年口氣就全變了,到底該聽你的哪個呢?我是此一時彼一時,不要抱怨我去年忽悠你們這么做,今年變了產(chǎn)原因是只有變化才能生存。即使今天我們在座的移動游戲這么清晰的商業(yè)模式,像藍港今天我們有500多人專注在幾條線的研發(fā),絕對可以搞定,但是也讓我有巨大的惶恐。因為我們在做的一個領(lǐng)域是一個創(chuàng)新創(chuàng)意領(lǐng)域,所以你即使在一個方向吃的很透,但是我告訴各位可能你吃的最透的東西恰恰是你的負(fù)擔(dān)。
今年我們做了幾個產(chǎn)品,幾乎每款游戲商業(yè)化之后都做了兩千萬以上,高的時候一個月流水會過四千萬,差也不會掉兩千萬以內(nèi)太遠,我們做一款成一款,但是我今天依然很惶恐。就是市場變化,產(chǎn)品競爭,讓我們只能看到變化。所以我想分享我的三個看法給大家。
第一,今天這個時代如果做產(chǎn)品,包括做游戲,包括做工具,大家一定要看見90后。說這有什么?大家都這么講。我想告訴你們,90后都不夠,要看見95后。
前不久有一個大哥跟我吃飯,他說他們學(xué)校MBA組織一次聚會,讓我去捧個場。我中午吃飯的時候去了,他說王峰我們現(xiàn)在要做互聯(lián)網(wǎng)一定要看到90后,可是我這個企業(yè)家都做到今天這個地位了,我得了解90后的心態(tài),所以我就跟90后交流。有一天一幫小孩跟我吃飯,我說我要跟他們聊吧,我是企業(yè)家又有錢。但是我發(fā)現(xiàn)沒人理我,后來有個小姑娘跟我說,大哥你如果端著,我就無感。她說我只有放下自己,講幾個段子把自己完全放下,然后變成大叔了,說這個大叔人還挺可愛的,才跟她交流。
所以,我發(fā)現(xiàn)這個時代變到什么程度?變化到今天市場話語權(quán)是由90后、95后決定的,以至于當(dāng)你找不到他們感覺的時候,別人覺得你又端著我就無感,你甚至都覺得自卑,怎么還在這里混。我在金山工作的時候有一次跟雷軍說,只要有一天我看到90來上班我立刻辭職,后來我發(fā)現(xiàn)不行,革命尚未成功,90后已經(jīng)上來了。有人說你怎么保持這么年輕的狀態(tài)呢?其實很簡單,因為我們每天工作的人都是90后。你想想我們做游戲的,每年從應(yīng)屆生里招來大量的工作人員,做美術(shù)的,做程序的,我始終保持這樣的狀態(tài)。
我有一個小調(diào)查,其實不需要調(diào)查,就是每一年游戲行業(yè)都有份報告。這份報告我讀了15年了,這15年的報告告訴我們,游戲行業(yè)的受眾,因為他們一定要調(diào)查用戶群體。說這個受眾是從18—24歲之間,占據(jù)了用戶65%,2/3左右,每年都是這么寫的。你把2002年盛大上市以后,中國游戲產(chǎn)業(yè)的報告做一份統(tǒng)計,你會發(fā)現(xiàn)每年的報告都講是18—24歲。這意味著什么?意味著今天這個產(chǎn)業(yè)其實在10多年時間里,都是年輕人產(chǎn)業(yè)。
時代在變化,這個群體變化非常大。打個比方,我們過去沒覺得動漫對游戲產(chǎn)業(yè)有這么大的影響。今天你會發(fā)現(xiàn)壁戰(zhàn)火的不行,里面還有彈幕。之前美國年輕人一創(chuàng)業(yè)就要改變世界,中國人一創(chuàng)業(yè)就要帶動就業(yè)。但是現(xiàn)在95后再創(chuàng)業(yè)的時候不會再說我創(chuàng)業(yè)是為了就業(yè),而是享受,而是改變。所以今天這個時代這些人的特征,會影響我們做的每一個領(lǐng)域。我作為游戲行業(yè)的創(chuàng)業(yè)者、從業(yè)者,我的經(jīng)歷是非常強烈的,所以我們要一直往前走,很簡單要和年輕人交朋友,要完全放下自己。你不要以為市場區(qū)隔作一個所謂市場里面的網(wǎng)格,覺得哪個區(qū)間有生意你就去投,這已經(jīng)不重要了,重要的是你要參與到年輕人的狀態(tài)里,你會在里面找到機會。
第二點,跨界已經(jīng)越來越重要了。
今天的跨界不同于過去說的跨平臺,過去一講就是跨平臺,TV平臺、移動平臺這些。現(xiàn)在跨界已經(jīng)不是技術(shù)現(xiàn)象了,跨平臺是技術(shù)現(xiàn)象,跨界是文化現(xiàn)象,又體現(xiàn)在一個方向。我就發(fā)現(xiàn),游戲、電影、網(wǎng)劇、文學(xué)、動漫、玩具,將會在5年越來越呈現(xiàn)快速的融合。好多游戲同行告訴我他的夢想是要做暴雪,我說我懷疑下一階段游戲公司的目標(biāo)是迪斯尼。很早有人說要做線上的迪斯尼,但是時機不對,現(xiàn)在時機對了,之前就兩三億人玩兒,甚至是很多人在網(wǎng)吧里。但是今天移動設(shè)備將無死角的覆蓋所有領(lǐng)域,PC作為一個專業(yè)設(shè)備、開發(fā)工具它是有死角的,消費工具是逐漸開放的。
以前有人說能不能給老人做平臺,現(xiàn)在是完全有可能的,這完全是無死角的?雌饋硎强萍棘F(xiàn)象,但是實際上是文化現(xiàn)象,全方位的鏈條在打通。過去說是用技術(shù)打通,但是現(xiàn)在我特別提出用文化打通。按理說今天應(yīng)該講一點技術(shù)問題,講點開發(fā)者、功能、技術(shù)、講點體驗,但是今天我不想談這個了,我覺得文化比這個更可怕。之前我們談文化覺得很裝,我們都是工程師,覺得做好體驗就可以了。但是我覺得文化特別重要,我跟開發(fā)談,今天我們做產(chǎn)品,究竟在RPG上保留了多大情景?其實沒有。上萬家公司做手游,基本上是工程師驅(qū)動的。今天中國的手游超過臺灣,但是臺灣還在拍仙劍火的不行,但是臺灣說我們投降了,干不過大陸,光是工程師,中國地方院校一個西安、武漢就可以干整個臺灣。你怎么干呢?這是完全不可阻擋的贏掉了。
但是我們賺了很多錢,發(fā)現(xiàn)我們文化依然很荒,很淺。不僅是要莫言要解決這些問題,而是來自互聯(lián)網(wǎng)的這些人,運營、產(chǎn)品、創(chuàng)意、CEO要解決。你早期寫本小說很悲摧,賺不到錢,但是現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)小說賺錢了。很多人說中國從魏晉之后沒有脊梁,但是不用擔(dān)心,在今天移動這個時代,你叫文人還是叫文字工作者,還是用文字賺錢的人,這些人在今天是敢于表達自我的。因為講自我,說不同就有粉絲,就有人挺他。
最后一個觀點,是做極致還是做不同?
蘋果提出的觀點不是極致,雖然我覺得蘋果挺極致的。我覺得蘋果榜單為什么不推薦國內(nèi)很多非常賺錢的產(chǎn)品?蘋果有個榜單,這將直接影響各位的收益,我終于一年之后想通了。我覺得不是你賺了很多錢,蘋果還有另外的榜,那里面是不可以卸載的,很牛。上海有一款手機是象素級的,他所有的角色都是動物來表達的,有人說這個大眾會不接受,我說今天只有不同才有更大的機會。早期我們說做相同,快速迭代,從騰訊到無數(shù)的榜樣都是這么干的。但是我可以告訴各位,很可能不同的人完全不同才產(chǎn)生了非常偉大的企業(yè)。
各位怎么上榜呢?我很牛,很帥,沒用,是不同。不同還能有一些人熱愛他的東西,就可以快速兩三萬人把你沖到銷售排行榜上。當(dāng)你不同,當(dāng)你有創(chuàng)新,當(dāng)你的創(chuàng)新滿足了少數(shù)人的時候,你的事就開始變大了。
蘋果就是這樣,當(dāng)有人把你推到這個榜單的時候,有人就覺得這是什么東西?很牛啊,我也下一個。所以今天就是榜單經(jīng)濟加粉絲經(jīng)濟,刷榜的模式現(xiàn)在已經(jīng)結(jié)束了,很多產(chǎn)品上來就有粉絲,這也是一定程度上說明IT熱的原因。但是你氣質(zhì)不同的時候是有可能的,這個角度我覺得即使羅永浩做那個機器還是有機會的,因為他有他自己的粉絲,先別說亂來,哥們兒老降價這就不太好了。但是說心里話想清這個問題,做出第一批體驗,就是少數(shù)挺你加大眾跟風(fēng)。不要說這個東西有多火,而最重要的是這個東西有多少人喜歡。
早期我推過一本書,在騰訊騰云上推過,騰訊內(nèi)刊也推薦了,騰訊員工跟我說你推薦的那篇文章登在了騰訊公共廁所里,那篇文章是KK寫的叫“一千個鐵桿粉絲”,這本書對我影響很大,建議大家去看一下,第一個推薦者王峰。謝謝!
編輯:周濤
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