DeNA守安功:游戲必須符合不同地區(qū)用戶情況
2014-05-06 16:09 來源:中國廣播網(wǎng) 說兩句 分享到:

DeNA CEO守安功
央廣網(wǎng)科技5月6日消息 2014年全球移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)大會(huì)于5月5日和6日在北京召開,本次大會(huì)的主題是“下一個(gè)50億”,央廣網(wǎng)科技進(jìn)行全程報(bào)道。
DeNA CEO守安功在題為“為手游全球化加速”的演講中表示,游戲必須符合每個(gè)地區(qū)用戶的使用情況。同一款游戲,由于不同地區(qū)用戶的興趣愛好不一樣,如果不改變運(yùn)營模式,在海外很難獲得成功。
守安功進(jìn)一步表示,如果要推廣一款很好的游戲,就要在每一個(gè)地區(qū)是建立地區(qū)的團(tuán)隊(duì),還要在當(dāng)?shù)卣业揭粋(gè)強(qiáng)有力的合作伙伴,如果沒有這些而僅僅是移植了該游戲到當(dāng)?shù)氐脑挘膊灰欢〞?huì)獲得成功。
守安功還對(duì)不同國家的手游市場進(jìn)行了分析,因?yàn)楦鲊W(wǎng)絡(luò)環(huán)境的速度不一樣,用戶行為也不同,因此發(fā)展有很大差異。守安功認(rèn)為手游在中國市場有更加好的發(fā)展。

編輯:殷雨婷
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